ПРАВДА О СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ КОТОРУЮ ВЫ НЕ ЗАМЕЧАЛИ!

Аватар автора
STALKER - MODS
ПРАВДА О СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ КОТОРУЮ ВЫ НЕ ЗАМЕЧАЛИ! 00:00 - Введение и общие впечатления • Игра «Зов Припяти» неплоха как одноразовое приключение, но имеет проблемы с реиграбельностью и логикой. • Многие механики улучшены, но другие элементы деградировали. 01:27 - Проблемы с балансом • Тайники открыты, лут легко доступен. • Квесты на охоту и медикаменты нарушают баланс. • С NPC падает много лута, торговцы бессмысленны. 02:25 - Избыток лута • На лесопилке можно набрать ресурсов на половину игры вперёд. • Артефакты доступны с самого начала, аномалии отмечены на карте. 03:52 - Роль торговцев • Торговцы нужны только для редких покупок. • Прокачка снаряжения стоит дёшево, инструменты бесполезны. 05:47 - Предложения по улучшению • Ограничить тайники координатами. • Урезать ежедневные награды за квесты. • Сделать заказы у Шустрого рандомными. • Повысить цены на артефакты и заточку. • Ограничить сон и тайм-скип. 07:42 - Критика дополнительных квестов • Квесты часто строятся вокруг главного героя, а не местных жителей. • Примеры из других частей серии показывают более логичные и интересные квесты. • Механика общения с NPC не всегда используется эффективно. 10:30 - Заключение • Основной сюжет имеет дырявую завязку. • События происходят позже предыдущих частей, что нарушает логику. 11:00 - Выброс и его последствия • Выброс феноменальной силы вызвал сильные радиационные поля и аномалии. • Появился доступ к ранее закрытым местам. • Даже опытные сталкеры не знают, какие...

0/0


0/0

0/0

0/0