Часть 5 / Как сделать текстуры для 3d объекта в Adobe Photoshop

Аватар автора
FUTURE PEOPLE
04:46 - создание материала в Maya 06:37 - вкладка Hypershade Предыдущее видео - Оптимизация UV-пространства в Maya Autodesk / Layout / Match Grid Следующее видео - Пошаговый алгоритм - делаем UV-развертку для дома в Maya Autodesk Онлайн-школа программирования FUTURE PEOPLE Сервис генерации сказок "Talegen"

0/0


0/0

0/0

0/0