Часть 2 / Проекции для создания UV-развертки / UV mapping в Maya Autodesk

Аватар автора
FUTURE PEOPLE
00:00 - с чего начинаем создание UV 01:17 - Create - Automatic - создание автоматической проекции (Automatic mapping) 05:27 - цилиндрический маппинг 06:14 - планарный маппинг 07:50 - сферический маппинг 08:00 - Camera-Based & Normal-Based Следующее видео - Как разрезать и сшить UV в Maya Autodesk / Инструменты Cut and Sew - Онлайн-школа программирования FUTURE PEOPLE Сервис генерации сказок "Talegen"

0/0


0/0

0/0

0/0