Практическое задание №4: Использование методов в ООП

Аватар автора
alexashchka
00:00 — Начало разработки 00:24 — Создание проекта 02:06 — Реализация MainWindow 10:47 — Реализация структуры и загрузки данных 14:01 — Реализованный класс Pawn 36:04 — Программирование окна MainWindow 50:58 — Самостоятельно 51:23 — Дополнительно

0/0


0/0

0/0

0/0