Часть 3: Трент. добавляем детали, делаем UV развёртку, запекаем текстуры, Low poly High poly

Аватар автора
Морская экспедиция
Детализация Трента, изготовление лоуполи, запекание текстур, покраска текстур, подготовка модели к рендерингу в Unreal Engine 5. Для связи со мной:

0/0


0/0

0/0

0/0