Как установить мод Medieval Kingdoms 1212 AD на пиратку. Total War: Attila

Аватар автора
ВНИМАНИЕ! В этом видео вы так же увидите как правильно прописывать скрипты к любому моду. ВНИМАНИЕ!Мод «1-1212scripts.pack» можете не устанавливать и не закидывать в папку data если у вас русская локализация «mk1212_russian.pack» Русская локализация полностью заменяет «1-1212scripts.pack» Для прописи скриптов,очерёдность: mod «mk1212_russian.pack»; mod «1212AD_4tpy.pack»; mod «1212malenkiyshrift.pack»; mod «My_Animation_Mod_Final_1212.pack»; mod «1212_all_settlement_walled_v2.pack»; mod «1212compbuild_v2.pack»; mod «1212models1_v2.pack»; mod «1212models2.pack»; mod «1212models3.pack»; mod «1212models4.pack»; mod «1212models5.pack»; mod «1212models6.pack»; mod «1212models7.pack»; mod «1212models8.pack»; mod «1212music.pack»; Если у вас кикие либо проблемы с загрузкой игры,то обратите внимание в первую очередь стоит ли актуальное обновление по этим параметрам.Вообщем попытайтесь в интернете обновить всё (Обычно такие проблемы у обладателей виндовс 7) Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1) Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1) Для создания второго способа скриптов в текстовом документе назвать документ « user.script « (на видео без точки после user ,была ошибка) Второй способ для скриптов в первую очередь удобней для того что вы можете удалить документ user.script (не надо будет по сто раз прописывать заново) и играть в обычную Атилу без модов,не удаляя моды из папки data.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0