Программирование МК AVR. УРОК 32. Дисплей LCD 20x4. Расширяем функционал

Аватар автора
Программирование на СИ в среде Atmel Studio. В данном занятии мы продолжаем работать с дисплеем LCD 20x4. Будем добавлять ещё одну функцию отображения символов на дисплее. В этот раз новая функция будет полностью заполнять весь дисплей данными, так как в будущем нам это пригодится. А зачем именно - эту тайну я раскрою в этом занятии. Навигация по видео: 00:00 Введение 00:58 Начинаем писать исходный код 12:09 Пишем код для использования новой функции заполнения экрана из буфера 14:56 Первые пробы 19:45 Результат занятия на экране дисплея. Отображаем большой текст на дисплее 21:33 Другой результат - более прикольный. Для более понятного просмотра данного видео предварительно рекомендуется посмотреть: Вы можете помочь проекту: ЮMoney Карта Сбербанка (МИР) 2202201799288929

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0