Два генерируемых паттерна для контроля наложения текстур в Blender

Аватар автора
Cartoon Skill
В видео показан процесс создания и использования двух паттернов для контроля наложения текстур на объект в Blender 5. Что есть в видео: подготовка; развёртка кубика по умолчанию; создание первого паттерна в редакторе развёртки; материал объекта и подключение паттерна; дубликат кубика и копирование материала; создание второго паттерна; возможности использования и редактирование; пример редактирования. --------------- 00:00 Начало 00:11 Развёртка кубика по умолчанию 00:31 Создание первого паттерна в редакторе развёртки 01:17 Материал объекта и подключение паттерна 02:12 Дубликат кубика и копирование материала 02:45 Создание второго паттерна 03:29 Возможности использования и редактирование 04:05 Пример редактирования --------------- --------------- #blender3d

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0