Платформер 2D: Камера Camera2D GODOT 4.1 | Урок P009 и L004

Аватар автора
GODOT
- Камера в 2D играх - Как добавить, какие есть свойства - Как автоматически установить лимиты камеры по размеру TileMap на вашем уровне ДОМАШКА: - Рассчитайте значения переменных, где будете хранить ограничение для передвижения игрока (чтобы он не мог выйти из уровня слева, справа... сверху), а также нижнюю границу, где его ждет смерть. Используйте эти переменные в коде игрока. #camera2d Шаблон проекта на коней видео можно скачать здесь: LessonsP009 Camera2D Platformer2D

0/0


0/0

0/0

0/0