Как вернуть локальные оси | Локальные оси по нормалям грани | Blender 3.1

Аватар автора
EditMood
В этом видео рассмотрим, как настроить ориентацию локальных осей объекта по осям одного из его фейсов (граней). Это бывает необходимо, если повернуть объект в режиме редактирования (вращается только геометрия, оси остаются на месте, соответственно происходит смещение).

0/0


0/0

0/0

0/0