Обзор Async Timer, Safe Delay и Global Timer на Unreal Engine 5.5|Ep.6

Аватар автора
Евгений Сварецкий
В данном эпизоде я покажу вам свои кастомные C++ функции, как они работают, как их использовать и будут тесты. Тут будет асинхронный удобный таймер, безопасный Delay для создания задержек и перезарядок, который поддерживает относительное и абсолютное время и глобальный таймер для глобальных событий. Файлы плагина будут размещены на платном канале через бусти, в обычном канале, а так же в ВК канале. Все ссылки будут ниже. P.S. На монтаже заметил, что несмотря на возросшую задержку Blueprint Time - общая осталась практически прежней. Спасибо за просмотр! #каксоздатьигру

0/0


0/0

0/0

0/0