Поделиться в MAX

ДОСОК НОЛЬ, ВОДОХРАНИЛИЩЕ ЕСТЬ — БОБРЫ ДОСТРАИВАЮТ МЕГАЛУЖУ В TIMBERBORN НА ДАВЛЕНИИ | 23

Аватар автора
Продолжаем Timberborn на карте Давление, и сегодня у нас главный ресурс серии — не вода, не еда и даже не бобры, а доски. Потому что доски нужны вообще везде: на батареи, платформы, шлюзы, редукционные клапаны, проходы, насосы, автоматизацию и, кажется, просто чтобы Сова мог спокойно дышать. В этой серии мы дожимаем большой проект водохранилища. Часть системы уже построена, воды много, но плохой прилив всё ещё идёт, говновода продолжает портить настроение, а нормальная вода где-то там в пути и не особо торопится. Приходится вручную подливать запасы, проверять, куда делась вода, думать про испарение и доделывать водный узел так, чтобы он стал частью общей большой системы. Параллельно открываем метеостанцию и выясняем, что плохой прилив можно определять автоматически. Это уже пахнет серьёзной инженерией, хотя Сова, конечно, всё равно будет делать вид, что так и было задумано. Дальше в ход идут редукционные клапаны, планы изоляции плохой воды, новые батареи, плавильня, металлические балки, смолёные доски и вечное «нам нужна засуха». Да, мы дошли до стадии, где засуха — это не катастрофа, а шанс слить подземное говнище и наконец-то решить вопрос с водой. Это не гайд. Это Timberborn от Coffee Owl Play, где водохранилище почти готово, доски исчезают быстрее, чем их производят, а бобры героически строят систему, которую Сова понимает примерно на 70 процентов. В удачные дни. Оглавление 0:00 — Огромное водохранилище уже есть, но плохой прилив ещё идёт 0:47 — Главная задача...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0