Поделиться в MAX

29 ЛАБИРИНТОС: ВРАГИ ЛЕТАЮТ, А У МЕНЯ АРТЕФАКТ БОМЖА И БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ДЕНЕГ В MINOS | 23

Аватар автора
Продолжаем прохождение Minos на русском, и дед снова где-то переборщил с кротовухой, таблетками и доверием к собственным решениям. На этот раз нас ждёт 29 лабиринтос, новые враги, которые умеют ходить там, где нормальные люди ходить не должны, и прекрасный артефакт, из-за которого деньги превращаются в боль, страдание и невозможность что-либо купить. В серии появляются летуны, которые радостно игнорируют часть лабиринтной логики, инженеры снова пытаются ломать всё красивое, а я продолжаю строить ловушечный цирк с омутами, болтами, манящими ловушками, дверями и надеждой, что хоть что-нибудь сработает не через задние ворота Аида. План, как обычно, был мощный: сделать газовую камеру, утопить врагов в омуте, пристрелить инженеров, перезарядить ловушки и не высовывать хлебало раньше времени. Реальность, как обычно, внесла правки: летуны не приманиваются, золота нет, артефакт бомжа портит экономику, а следующая комната выглядит так, будто игра решила аккуратно спросить: «Ну что, дед, доигрался?» Это прохождение Minos от Coffee Owl Play: без идеальной стратегии, без обещаний «как надо», зато с попытками думать, паникой, ловушками, внезапными открытиями и минотавром, который всё ещё держится, хотя финансово уже лежит на полу. Таймкоды: 00:00 — Дед, 27 литров кратовухи и выход на 27 этаж лабиринтоса 01:03 — Новый враг: ходит по непроходимым клеткам, потому что может 02:50 — Выбираем ловушки и пытаемся собрать план против летунов 04:30 — Идея газовой камеры, которая почти была...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0