Unity: Kosmos-6. 11 – Game Managers II: SingletonManager

Аватар автора
Imperative Games
Опционально изменим менеджеры - используем шаблон (паттерн) проектирования "синглтон". Singletone обладает несколькими преимуществами по сравнению с использование статичных методов/событий, которые я опишу в видео. Так что если они вам интересны - лучше используйте его. 00:00 – 1. Вступление: наведение порядка 02:22 – 2. Singleton на примере в Unity 08:23 – 3. Преимущества использования Singleton'а 11:04 – 4. Singleton и UnityEvent'ы Ссылки:

0/0


0/0

0/0

0/0