Unity: Kosmos-6. 10 – Game Managers I: static delegate

Аватар автора
Imperative Games
Рассмотрим создание игровых менеджеров, управляющих подсистемами игры на примере работы ManagerScore. Используем подход "static delegate". 00:00 – 1. Вступление: Менеджеры 01:09 – 2. Создаём ManagerScore 04:13 – 3. Подход "static delegate" 05:41 – 4. Делегат Action OnAddScore 10:35 – 5. Добавляем Action OnNewScore 13:03 – 6. ManagerAchievements Ссылки:

0/0


0/0

0/0

0/0