Instance static mesh ( ISM / HISM ) ОПТИМИЗАЦИЯ
GrAl Unreal Engine
Для большого количества повторяющихся объектов на уровне за место "Static Mesh" нужно использовать Экземпляры статического компонента сетки т.е. "Instanced Static Mesh" или "Hierarchical Instanced Static Mesh" в зависимости от необходимости. Это дает нам оптимизированность уровня, в этом видео я постараюсь это показать. #blueprint