Видеоуроки 3ds Max. Риггинг (оснастка) персонажа в 3ds Max. Создаем кости ног. 1/13

Аватар автора
Океанский путешественник
Это серия видеоуроков 3ds Max. В серии 13 частей. Мы создадим функциональный риг персонажа в 3ds Max. В первой части - кости ног. Риггинг персонажа - дело непростое. Надо быть предельно внимательным и аккуратным. Эти уроки помогут вам сделать полную оснастку вашего героя. #риггинг3dsmax

0/0


0/0

0/0

0/0