Импорт *svg фала и настройка 2D персонажей в Blender 4.3 (запись трансляции)

Аватар автора
Cartoon Skill
В трансляции показан импорт готовые персонажи в виде кривых, сложенных в *svg файл, в Blender 4.3. Затем настройка положения кривых, их масштабирование и распределение по слоям в правильном порядке. То есть нудный процесс по раскладке деталей персонажей. ----- ----- -----tags----- #компьютернаяграфика

0/0


0/0

0/0

0/0