Растворяем трупы в Unity - Плавное распыление мобов после смерти / Как создать игру [Урок 56]

Аватар автора
Веб-разработка для новичков: верстка
В этом уроке речь пойдёт об одном из способов реализации плавного исчезновения трупов противников после смерти в Unity с помощью шейдера и системы частиц. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0