Объединить объекты в 3D Max

Аватар автора
Самоделкин
════════════════════════════════════════════ Как объединить объекты в 3D Max. Есть 2 простых способа объединения в 3D Max. Первый вариант - это объединить с помощью функции Attach, которая находится в подобъектах, в этом случае модели будут одним объектом, но не слит в едино. Второй вариант - слить объекты в 3D Max в единую модель, с помощью составного модификатора Boolean. В этом случае модель будет единым объектом. В видео уроке показано как нужно применять данные варианты по объединению объектов в 3D Max. ════════════════════════════════════════════ ════════════════════════════════════════════ Мы в соцсетях ↓↓↓ ════════════════════════════════════════════

0/0


0/0

0/0

0/0