Поделиться в MAX

История жанра битемап, часть 2: время повторов и экспериментов

Аватар автора
Двойные Драконы задали новый стандарт жанра. Однако дальше битемап развивался очень неровно. Кто-то ориентировался на то, что было до Драконов. Кто-то старался совмещать жанры. А кто-то повторял базовую идею Double Dragon: в ноль или с некоторыми доработками от себя В итоге получались очень разные игры. От почти шедевров до откровенного шлака. Давайте же посмотрим, как развивался битемап после появления Драконов и до следующего крупного проекта, который поднял планку качества на новый уровень. А для тех, кому интересно глубже вникнуть в тему - вот пара ссылок: 1. История жанра битемап, часть 1:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0