Unity3d редактор дорог, ландшафт, перекресток.

Аватар автора
Пишу редактор дорог для своего проекта на Unity. За основу взят урок ютуб-канала «Game Dev Guide» под названием «How To Build Roads Procedurally In Unity with the Splines Package» но в том уроке все показано очень фрагментарно, значительная часть кода там пропущена и ее пришлось додумывать самому. для подгонки формы ландшафта под дороги использовал скрипт с гитхаба kurtdekker под названием «MatchTerrainToColliders.cs» 3d 2.0

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0