Этапы создания виртуальной экспозиции для музеев

Аватар автора
Директ-маркетинг
На примере музейного экспоната Чайка - 3 показываем процесс моделирования и помещения в виртуальную реальность 1 Этап Blender моделирование объекта по фотографиям, накладывание текстур 2 Этап Добавление объекта в Unity 3D, данная программа используется для сборки нашей экспозиции. 3 Этап Процесс взаимодействия с объектом в очках виртуальной реальности Oculus Quest 2 4 Этап 3D модель музейного помещения, моделирование происходит также в Unity 3D 5 Этап Перемещение по музейной экспозиции.

0/0


0/0

0/0

0/0