P.27. Height map + Blender + Quad mesh = Solid body in Fusion 360 / Сложное тело из карты высот.

Аватар автора
Пироги для утреннего завтрака
Не повторяйте это! =) В этом видео, используя карту высот и Blender, я буду создавать тело со сложным узором во Fusion 360.

0/0


0/0

0/0

0/0