Трассировка лучей в реальном времени для Archviz в Unreal Engine

Аватар автора
Вдохновение в Разнообразии
4:05 - включить raytracing (трассировка лучей) для существующего проекта Спасибо блогу 3DPAPA за помощь с текстом для озвучки этого видео. В этой видеодемонстрации Технический художник Мэтью Дойл представляет обзор методов трассировки лучей в реальном времени для архитектурной визуализации в Unreal Engine. Узнайте, как настроить освещение для трассировки теней и глобального освещения в реальном времени, использовать отражения лучей и параметры прозрачности, а также отлаживать сцены с трассировкой лучей. Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода

0/0


0/0

0/0

0/0