Ambient occlusion (AO) в Blender - Затенение углов и запекание в текстуру /Как создать игру [Урок81

Аватар автора
JavaScript Фрилансерский Дизайн-Код
Создаём затенение углов [Ambient occlusion] с помощью нодов в Бленедере и запекаем в текстуру, а за тем проверяем полученный результат в Unity. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0