Текстурирование шамана в Blender, часть №2

Аватар автора
Мой канальчик
Мастер делает UV-развертку элементов, для которых будет задаваться текстура. В данном видео прорабатываются следующие объекты: руки шамана, маска, рога, украшение посоха и перья. Получившийся результат вы просмотрите в режимах Cycles и EEVEE.

0/0


0/0

0/0