Система инвентаря игрока на Unreal Engine // Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional»

Аватар автора
OTUS IT Онлайн - образование
На данном занятии создим инвентарь игрока на Unreal Engine. Научимся создавать систему хранения предметов (инвентарь), используя C++ и Blueprints. Основные задачи открытого урока: - Создание инвентаря с помощью С++ - Настройка визуальной части инвентаря на Blueprints - Реализация демонстрационного проекта Преподаватель: Виталий Талых - Principal UE R&D Engineer в Temporal Games

0/0


0/0

0/0

0/0