Ошибки в программировании. Среда программирования КУМИР

Аватар автора
Игровые Тайны
На примере алгоритмической конструкции следование продемонстрированы основные и возможные ошибки на первых этапах изучения языков программирования и Школьного Алгоритмического языка в частности (Шкаляр, Шкалгяз) Демонстрационные варианты ЕГЭ по информатике, подготовка к ЕГЭ. Пробные тестирования по ЕГЭ. Информатика 11 класс. Разбор заданий ЕГЭ.

0/0


0/0

0/0

0/0