VR - Что такое Репроекция? (Asynchronous Spacewarp, Motion Smoothing)

Аватар автора
VR Reviews
В этом видео я объясняю основы (репроекция, время кадра, частота экранов), чтобы эффективно читать инструменты мониторинга, такие как fpsVR. В первую очередь я фокусируюсь на SteamVR, но те же принципы можно применить и к собственному мониторингу гарнитур Quest. 0:00 - Вступление 0:27 - Что такое fpsVR 1:02 - Время кадра 2:28 - Репроекция 4:35 - Оверлей fpsVR 6:56 - Заключение Источник: Immersed Robot Оригинальное название видео: What is reprojection?

0/0


0/0

0/0

0/0