UE_Material_Utility

Аватар автора
Александр Короткин
Создаем утилиту (нода) в Гудини, в которой сможем назначать текстуры и материалы, как в Гудини, так и в движке Unreal Engine. Серия уроков Эрвина Эймса, по созданию генератора зданий для движка: Серия уроков по простому моделированию в Гудини:

0/0


0/0

0/0

0/0