Модификатор 3D Max. Выдавливание в 3D Max

Аватар автора
Тепловые Реальности
════════════════════════════════════════════ Выдавливание в 3D Max с помощью модификатора Extrude. При 3d моделировании модели, Extrude применяется в под объектах Vertex (точка), Edge (ребро), Polygon (полигон). Так же модификатор Extrude можно применять и к сплайну. Модификатор Shell (толщина) имеет схожие свойства выдавливания, но обладает дополнительными функциями. В данном видеоуроке показано как выдавливать в 3D Max модификатором Extrude. ════════════════════════════════════════════ ════════════════════════════════════════════ Мы в соцсетях ↓↓↓ ════════════════════════════════════════════

0/0


0/0

0/0

0/0