Подход к расстановке костей (Joint placement method)

Аватар автора
Roman Gar-Nevskiy
Примерный подход для поиска точек вращения суставов (+/-) персонажа. Это всего лишь один из вариантов (подходов) и он не претендует на 100% правило которым можно руководствоваться в работе. ;) Возможно, вы знаете лучший. Перед тем как приступить к сетапу персонажа, необходимо изучить его механику и строение тела, узнать как он будет двигаться, что будет делать. Так же вносить правки если потребуется с моделлером. Всегда можно безболезненно поменять место сустава после скиннига и получить оптимальный результат.

0/0


0/0

0/0

0/0