NURBS моделирование. Часть 2. Конструкция решетчатого типа и уникальная форма SurfDeform

Аватар автора
Concrete Crush
Способ 1. Создание решетчатой конструкции на основе NURBS формы. Способ 2. Создание каркаса произвольной формы при помощи модификатора SurfDeform (Деформация по поверхности) - деформирует объект с помощью NURBS-поверхности. Некоторые модификаторы анимации по своим функциональным возможностям очень похожи друг на друга, но предназначены для работы с различными типами объектов. Модификатор SurfDeform деформирует объект с помощью NURBS-поверхности. Модификатор PatchDeform деформирует объект с помощью выбранного куска Безье. Это тема следующего видео!

0/0


0/0

0/0

0/0