Unity Multiplayer. NGO 6 – Делаем код боевой системы и лазера сетевым

Аватар автора
Imperative Games
Используем ServerRpc и ClientRpc чтобы адаптировать код из Kosmos-6 для сетевых игр. 00:00 – 1. Вступление 01:03 – 2. Небольшое наведение порядка 02:09 – 3. CharacterWeapons 03:27 – 4. Laser 06:52 – 5. CharacterHealth Ссылки: Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann.

0/0


0/0

0/0

0/0