Лекции по машинном обучении и искусственном интеллекте №13. Эвристика

Аватар автора
Veritasium [RU]
В этой серии статей мы рассмотрим сложную сферу машинного обучения и искусственного интеллекта на примере из области компьютерного зрения: использование дерева решений для подсчета количества пальцев на изображении. Анализ ошибок классификации Проблемы с выбором переменной Анализ несбалансированности данных Введение показателя «загрязнённости» узлов Математическое выражение показателя Применение эвристики

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0