Архитектура проекта в Unity. Часть 1

Аватар автора
Игровой Мир
Поддержи канал, бро! И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Первый урок из цикла Архитектура проекта. Один из множества способов организации способов, чтобы везде был порядок, и одновременно, мы могли из разных мест получать ссылки на разные механики, места, скрипты. Архитектура кода - важнейшая составляющая разработки больших и средних проектов. Не претендую на использование исключительно моего варианта, но полезных практик и мыслей встретится достаточно! ---------- Поковыряться в моей архитектуре можно скачав проект с GitHub: ---------- ___ Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

0/0


0/0

0/0

0/0