Анимация персонажа в 3ds Max

Аватар автора
Грива Гениев
Семинар познакомит Вас с тремя этапами персонажной анимации: - Создание скелета, - Оснастка, - Непосредственно анимация. В результате станет понятно, как в 3ds Max создавать и редактировать произвольную анимацию любых персонажей. Помимо простой прямой анимации будет задействована анимация Motion capture, захваченная с актёров, а также лицевая анимация. Приглашаем вас на курсы:

0/0


0/0

0/0

0/0