Как и кем бью гидру (Огонь, Тьма, Вода). Мобильные Хрони?

Аватар автора
Кино-игры: увлекательные приключения
Лучшие дамагеры по гидре: Джу (процентный урон), Моджо (наносит порчей урон в зависимости от полученного противником урона), Цин Мао (процентный урон), Марта (ускорение команды), Джет (ускорение для Джу), Безликий (в синхроне с Мартой или Джетом способствует значительному увеличению урона, в авто лучше не юзать), Йорген (щит Йоргена способствует более быстрой зарядке союзника, и если это Джу/Марта/Джет/Безлик (в синхроне с Мартой/Джетом) при учёте, что в команде самая высокая физ. атака у Джу, может способствовать значительно большему урону по гидре). Если команда перекачана и плохо заряжается, можно использовать Ксешу, она может наносить урон союзникам пропорционально их текущему здоровью, немного зарядки обеспечено. Против головы стихии огня рекомендую использовать Корвуса, с ролью танка справится отлично, а с ролью дд - и того лучше. Качать ему в первую очередь Здоровье, т.к. от него зависит урон алтаря душ - единственного источника большого урона Корвуса. Против головы стихии земли рекомендую использовать Себастьяна, его ульта способна выдерживать несколько стихийных дыханий гидры, которые на долгое время оглушают героев и не дают им наносить урон. Против головы стихии воды и света рекомендую использовать Небулу по соседству с Джу, т.к. вода замедляет стихийным дыханием героев и не даёт им наносить полноценный урон, Небула же может отменять эффект замедления; голова света стихийным дыханием ослепляет героев, заставляя их промахиваться, когда они наносят физический урон...

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0