Создаем FPS на Unreal Engine 4. Урок 6.Система подбора и смены оружия(часть 2)

Аватар автора
VlaKu - Разработка игр
Всем привет, продолжаем создавать шутера от первого лица. В этом уроке мы закончим создавать систему подбора и смены оружия. В итоге мы сможем подбирать находящееся на уровне оружия и переключаться между ним. Приятного просмотра.

0/0


0/0

0/0

0/0