2. Работа с объектами

Аватар автора
Polygon Stories
00:27 - Типы объектов 03:47 - Dimension (Изменение габаритов) 05:10 - Sheet (лист) 06:19 - Изображения и меши 07:47 - Булевые операции при создании одного объекта на поверхности другого 09:15 - Структура кривой (Curve, Vertex, Control Vertex, Region) 10:51 - Структура солида и шита (Edges, Faces) 12:08 - Isolate (Изоляция) 12:59 - Способы выделения 14:42 - SHIFT, CTRL и ALT при выделении 19:49 - Move(Перемещение), Rotate (Поворот) и Scale (Масштабирование) 21:32 - Pivot Point (Опорная точка) 26:57 - Freestyle 27:49 - Привязки (Snaps) 30:41 - Projected Snaps (Спроецированные привязки)

0/0


0/0

0/0

0/0