ПЕРВЫЙ ВЫХОД НА 4 ГЛУБИНУ: ЖИРНЫЕ СОЛДАТЫ И ЛОВУШЕЧНАЯ МАТЕМАТИКА В MINOS | 4

Аватар автора
В этой серии Minos дед снова принимает не те таблетки, минотавр снова делает вид, что всё контролирует, а лабиринт снова объясняет, что контролировать здесь особо нечего. Мы впервые пытаемся нормально выбраться к 4 глубине, пробуем ускоренный спуск, ловим по голове от жирных солдат, разбираемся с продвинутыми манящими ловушками и постепенно превращаем лабиринт в странную инженерную схему из баллист, нажимных плит, тупиков и надежды. Сначала всё идёт примерно как обычно: план был хороший, пока его не начали выполнять. Потом выясняется, что солдаты с большим запасом здоровья не очень уважают мои ловушки, огонь работает как-то не так огненно, а простое «давайте сейчас всех красиво ликвидируем» превращается в долгую шахматную партию с копытами. Зато потом начинается красота: связуемые баллисты, нажимные плиты, продвинутые манящие ловушки, перестановки, валуны, троянский минотавр и массовая ликвидация жирных солдат в больших масштабах. Не идеально, не чисто, но зато с выраженным ощущением, что минотавр очень старался. Minos прохождение на русском от Coffee Owl Play. Играем по фану, думаем медленно, ошибаемся бодро, ловушки ставим с видом древнего инженера, который очень хочет жить, но не всегда понимает, что сам построил. Таймкоды: 00:00 Дед, таблетки и новая охота за головой 01:13 Покупаем доспех и готовимся ломать лабиринт 02:20 Карта, пропуск глубины и подозрительно сложный маршрут 03:03 Прокачка энергии и новые варианты устройств 05:34 Идём в сложное испытание сразу...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0