Unity блендинг меша с террейном

Аватар автора
Собрал шейедер в shader graph который смешивает текстуру стоящих на ландшафте обьектов с текстурой ландшафта, чтобы маскировать стыки в месте пересечения.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0