Сшивание отсканированных частей человека после 3D-сканирования в Blender

Аватар автора
Изменение формы и размера головы
Хотим показать как происходит процесс пост-обработки сканов после оцифровки человека. Для улучшения результатов, части где нужна повышенная детализация сканируются отдельно, затем сшиваются вместе в 3D-редакторе, в нашем случае в Blender. После сборки модель печатается на 3D-принтере, но об этом в следующий раз!

0/0


0/0

0/0

0/0