Поделиться в MAX

Makarov Physics Suite 2026 / Комплекс Физических Программ Макарова 2026 / Optics Lab

Аватар автора
Real optics rendered by tracing light itself: every frame the GPU fires millions of rays through prisms, lenses and glass spheres, wavelength by wavelength, so rainbows, caustics and total internal reflection appear because physics demands them. The picture refines as samples accumulate; move the sun and raise the dispersion. Echte Optik, gerendert durch Verfolgen des Lichts selbst: Jeden Frame schickt die GPU Millionen Strahlen durch Prismen, Linsen und Glaskugeln, Wellenlänge für Wellenlänge, sodass Regenbögen, Kaustiken und Totalreflexion erscheinen, weil die Physik sie verlangt. Das Bild verfeinert sich, während Samples sich ansammeln. De la vraie optique rendue en traçant la lumière elle-même : à chaque image le GPU lance des millions de rayons à travers prismes, lentilles et sphères de verre, longueur d'onde par longueur d'onde, si bien qu'arcs-en-ciel, caustiques et réflexion totale apparaissent parce que la physique l'exige. L'image s'affine avec les échantillons. Настоящая оптика, отрисованная трассировкой самого света: каждый кадр GPU пускает миллионы лучей сквозь призмы, линзы и стеклянные сферы, длина волны за длиной волны, поэтому радуги, каустики и полное внутреннее отражение возникают потому, что их требует физика. Картинка уточняется по мере накопления сэмплов; двигайте солнце и поднимайте дисперсию.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0