Уроки программирования в Scratch. Урок№3 - Управление спрайтом

Аватар автора
Вопросы и ответы в судьбе
В третьем уроке мы повторили работу линейного и циклического алгоритмов Узнали, как совместить спрайт и указатель мыши Выяснили, как настроить рандомное движение спрайта И создали мини-игру "Накорми обезьянку" Подписывайтесь на наши соц.сети, чтобы узнать больше о программировании и IT!

0/0


0/0

0/0

0/0