3D Моделирование будущего персонажа, полный цикл разработки, от анатомии до видео в Unreal Engine 5

Аватар автора
GameDev 3D Моделирование
Рассказываю про будущего персонажа, его будущую разработку, когда начну работать над ним и в каких программах. Разработка персонажа в ZBrush, MarvelousDesigner, Maya 2025, Adobe Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag 5, Unreal Engine 5 Посмотрим что выйдет после хорошего отдыха от 3Д, надеюсь получиться хорошая работа. #UnrealEngine5

0/0


0/0

0/0

0/0