Создание камеры для производства видео в формате сферического зеркала (Blender render)

Аватар автора
Ремонтные Комбинации
В данном видео-уроке рассказано, как в Blender (версия 2.79) создать зеркальную камеру для съемки контента (видео или изображений), предназначенного для проекции на купол через сферическое зеркало. Камера создана Евгенией Ленда (Студия анимации "Небесный Слон") на основе fisheye camera rig Рона Проктора (Ott Planetarium, Weber State Universitty) и предназначена для работы в стандартном рендере Blender (Blender internal). При использовании, пожалуйста, укажите автора: Евгения Ленда.

0/0


0/0

0/0

0/0