Запекание света в Unity3D

Аватар автора
Световые трансформации
0:01 Вступление 1:10 Создание сцены 2:16 Настройки освещения Источники света являются неотъемлемой частью каждой сцены. В то время как меши и текстуры определяют форму и внешний вид сцены, источники света определяют цвет и атмосферу вашего 3D окружения. *Другие проекты*

0/0


0/0

0/0

0/0