Поделиться в MAX

Играем в Second Sight (2004) | Серия 1

Аватар автора
Second Sight — это экшен-адвенчура от третьего лица, разработанная британской студией Free Radical Design и выпущенная Codemasters в 2004 году. Игра вышла на PlayStation 2, GameCube, Xbox и PC. В России проект нашел свою преданную аудиторию благодаря выходу на персональных компьютерах почти через год после консольного релиза, а также заслуженному признанию авторитетных изданий: Gamespot присудил игре награду за «лучший сюжет-2004». Сюжет: Главный герой — Джон Ваттик, исследователь парапсихологии из Массачусетского технологического института. Он приходит в себя на койке военного госпиталя с полной потерей памяти (синдромом амнезии). Игроку присваивается идентификационный номер пациента JV-034. Пытаясь сбежать из палаты, Джон внезапно обнаруживает у себя псионические способности, первой из которых становится телекинез. История подается нелинейно. Геймплей постоянно переключается между настоящим временем, где ослабевший Ваттик пробирается по коридорам базы, и яркими флешбэками из недавнего прошлого. В воспоминаниях он предстает здоровым ученым, участвующим в секретном проекте «Зенер» вместе со своей коллегой Джейн Уайлд. Сюжет исследует темы правительственных заговоров, экспериментов над детьми с мутациями и хрупкости человеческой психики. Геймплей: Игровой процесс строится на грамотном сочетании стелса и использования экстрасенсорных сил. Помимо базового телекинеза, позволяющего швыряться предметами интерьера и оглушать врагов, арсенал Ваттика пополняется внушительным...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0